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Acquire


Seit 37 Jahren gibt es dieses Spiel! Immer wieder ist es für mehr oder wenig kurze Zeit von der Bildfläche verschwunden. Sein Autor, Sid Sackson zählt längst zu den Großmeistern der strategischen Spiele. Vielleicht erinnert sich noch mancher an dieses Spiel, das 1963 die Firma 3M in einer Spieleschachtel herausgebracht hat, welche man in Buchform ins Regal stellen konnte.

Soeben ist "Acquire" nach einer kurzen Pause wieder auf dem Markt erschienen und dies rechtfertigt auch, diese Neuauflage eines altbewährten Klassikers genauer zu betrachten. Ziel des Spieles ist es, möglichst große Hotelketten zu bauen und diese dann miteinander zu fusionieren, wofür es Geld gibt. Der Spielplan ist in verschiedene Parzellen unterteilt, auf denen man durch zwei Steine in Hotelturmform je eine Hotelkette gründen kann. Danach werden diese durch Anlegen von Hoteltürmen vergrößert. Gleichzeitig kann man auch Aktien der jeweiligen Kette kaufen. Je mehr Steine eine Hotelgruppe hat, desto höher ist auch der Preis einer Aktie. Das gilt nicht nur für den Kauf sondern auch für die sogenannten "Fusionen", mit denen man eine kleinere Hotelkette mit einer größeren vereinigen kann. Dabei wird durch einen Verbindungsstein, der an beide Hotelketten angrenzt, eine einzige große Gruppe geschaffen. Die kleiner Kette wird dabei aufgelöst und ihr Aktienwert ausbezahlt. Mit dem so erworbenen Kapital kann man wiederum neue Aktien von anderen Ketten kaufen. Klarerweise gewinnt schließlich der reichste Aktionär dieses Spiel.

Die Veränderungen des neuen "Acquire" zu seinen Vorgängern, die übrigens zwischendurch auch andere Namen wie "Hotelkönig" oder "Hotelhaie" hatten, sind gering: Verändert wurden die Namen der Hotelketten, leider aber auch die Farben der Aktien, die man zum Teil etwas schwer von einander unterscheiden kann. Sonst ist eigentlich alles beim Alten geblieben, wobei das Spielgeld auch schon bessere Zeiten gesehen hat, doch das ist wohl von untergeordneter Bedeutung. Die Regel als solche blieb jedenfalls seit der letzten größeren Adaptierung im Jahre 1976 bis heute weitgehend unverändert und das garantiert wohl auch den legendären Spielreiz. Wer "Acquire" noch nicht besitzt, sollte es sich nun unbedingt zulegen, denn auch nach fast vierzig Jahren ist es immer wieder aufs Neue ein Vergnügen, eine Partie zu spielen und das wird sich wohl auch in den kommendne Jahrzehnten nicht ändern.

Birgit und Peter Költringer

Titel

Acquire

Hersteller

Avalon Hill

Erfinder

Sid Sackson

Design

Avalon Hill

Spieldauer

90 - 120 Minuten

Spieler

2 - 6, ab 12 Jahren

Kategorie

Wirtschaftsspiel

Preis

ca. 580,-- öS

Bewertung:

Idee

6

Regelgestaltung

6

Ausführung

6

Verarbeitung

5


Copyright Peter und Birgit Költringer 2002

Dieser Spieletest wurde von Univ.Prof.Dr.Peter und Birgit Költringer geschrieben und beinhaltet daher auch ihre eigene Meinung. Er erscheint auch in ihrer wöchentlichen Spielerezension in den Salzburger Nachrichten (http://www.salzburg.com/sn). Eine Verbreitung ist unter Quellenangabe gestattet, sofern die Autoren, die Erscheinungsquelle und die Rezension nicht verändert wurde und weiter die Autoren davon Kenntnis und ein Belegexemplar erhalten.

Die Autoren haben mit keinem Spielzeughersteller berufliche Verbindungen und sind völlig unabhängig. Anfragen sind über EMail an spiele.koeltringer@utanet.at zu richten.