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STRATEGIE DES UNTERGANGS


Titel: Atlantis
Hersteller: Schmidt Spiele
Erfinder: J.+ C.Courtland-Smith
Design: Schmidt Spiele
Spieldauer: 40 - 60 Minuten
Spieler: 2 - 4, ab: 8
Kategorie: Taktisches Brettspiel
Preis: ca. 600,-- ÖS

Seit Jahrhunderten zerbrechen sich die Menschen über "Atlantis" den Kopf. Dieses sagenumwobene Land, welches angeblich irgendwo im Ozean vor vielen Jahrtausenden versunken ist, soll eine Entwicklungsstufe gehabt haben. Wir Menschen der heutigen Zeit glauben, relativ modern zu sein und trotzdem sind wir neben dieser sagenhaften Kultur beinahe zu Neandertalern degradiert. Doch da wir ja Gott sei Dank nicht wissen, ob es dieses Land tatsächlich einmal gegeben hat und auch bis heute kein Suchroboter auf Überreste dieser Kultur gestoßen ist, stellen wir nun einmal die höchste Entwicklungsstufe in der Evolution des Lebens dar. Doch Atlantis ist deshalb noch lange nicht "out". Das dürfte auch der Grund gewesen sein, warum in den späten achziger Jahren in England ein Spiel unter diesem Titel auf den Markt kam. Seit über einem Jahr ist es nun auch als deutsche Version erhältlich und stellt ein anspruchsvolles Strategiespiel dar.

In der Mitte eines futuristisch anmutenden Spielbrettes, das aus sechseckigen Feldern besteht, wird aus Kunststoffsteinen Atlantis errichtet. Danach werden Zug um Zug die Inselbewohner daraufgestellt. Doch gleichzeitig beginnt auch schon der Untergang des Landes: Denn jeder Spieler muß bereits ab dem ersten Zug wieder einen Inselteil abreißen. Zuvor aber muß man noch versuchen, die gefährdeten Insulaner in Sicherheit zu bringen: Sie können entweder in eines der Boote fliehen oder sich schwimmend ins Meer zu retten, doch die Zugweiten sind begrenzt. Außerdem ist man noch lange nicht in Sicherheit, wenn man rechtzeitig von der Insel "abgesprungen" ist, denn nun muß noch eine der vier rettenden Koralleninseln erreicht werden, die am Rande des Spielplanes dargestellt sind. Aber dazwischen gibt es neuerliche Gefahren: Mittels eines drehbaren Pfeiles, der in diesem Spiel einen Würfel ersetzt, wird nicht nur die Geschwindigkeit der Rettungsboote bestimmt sondern auch das Auftauchen von Meeresungeheuern veranlaßt: Seemonster, Haie und Kraken sorgen für Spannung auf der Reise. Wer zuletzt am meisten Inselbewohner gerettet hat, ist Sieger.

"Atlantis" ist ein spannendes Strategiespiel, das auch von der Ausführung her zufrieden stellt. Denn sowohl das Material als auch die Spielregel sind guter Durchschnitt. Besonders faszinierend aber ist die Idee des Spieles. Denn es ist gelungen, trotz mehrerer Spielabläufe nebeneinander, wie Abbau der Insel, Flucht mit den Insulanern, Fahrt mit den Booten und Angriff der Meeresungeheuer ein einheitliches Konzept zu bewahren. So ist ein leicht verständliches, übersichtliches Spiel entstanden, das viele interessante Runden garantiert.

von Dr. Peter und Birgit Költringer

 

Verpackung:

5

Material:

5

Design:

4

Spielregel:

5

Originalität:

6

Spielreiz:

5


Copyright Peter und Birgit Költringer 2002

Dieser Spieletest wurde von Univ.Prof.Dr.Peter und Birgit Költringer geschrieben und beinhaltet daher auch ihre eigene Meinung. Er erscheint auch in ihrer wöchentlichen Spielerezension in den Salzburger Nachrichten (http://www.salzburg.com/sn). Eine Verbreitung ist unter Quellenangabe gestattet, sofern die Autoren, die Erscheinungsquelle und die Rezension nicht verändert wurde und weiter die Autoren davon Kenntnis und ein Belegexemplar erhalten.

Die Autoren haben mit keinem Spielzeughersteller berufliche Verbindungen und sind völlig unabhängig. Anfragen sind über EMail an spiele.koeltringer@utanet.at zu richten.