LUDING

Drachenland


In Drachenland herrscht Alarmstimmung: Sie haben ihre Schätze in den Vulkanen versteckt, die seit Jahrhunderten nicht mehr ausgebrochen sind. Doch nun stehen die meisten von ihnen kurz vor einem Ausbruch. Daher müssen die Schätze gerettet werden. Zwerge, Elfen, Zauberer und Menschen werden um Hilfe gebeten.

Auf dem Spielplan findet sich "Drachenland": Da gibt es Vulkane, Wege und Flüsse. Zu Beginn werden auf jeden Vulkan Edelsteine, ein Schatzkärtchen und ein Drachenei gelegt. Jeder Spieler erhält eine rote, eine grüne und eine blaue Figur sowie drei Sonderplättchen. Letztere ermöglichen verschiedene Sonderzüge: So kann man sich einen Drachen zur Hilfe rufen, der einen zu einem beliebigen Krater fliegt, oder aber seinen gerade getätigten Wurf für ungültig erklären oder aber mit einem Fährschiff über einen Fluss ziehen, um den Weg abzukürzen.

Wer an der Reihe ist, darf die beiden Würfel in den Würfelturm werfen und so einen sicher nicht geschummelten Wurf tun: Die Augenzahlen werden mit zwei eigene Figuren gezogen. Landet man dabei auf Feldern mit Drachenei, Schatzplättchen oder Edelsteinen, so kann man diese aufsammeln. Auf diese Weise kommt man im Laufe der Zeit zu einem mehr oder weniger großen Vermögen, welches man hinter seinem Sichtschirm verstecken kann. Sobald das letzte Drachenei einen Besitzer gefunden hat, endet das Spiel und es erfolgt die Abrechnung: Hier gibt es nun für jedes Drachenei und für jeden Edelstein einen Punkt. Eine Kombination von Drachenei mit einem blauen, grünen und roten Edelstein bringt 10 Punkte.

Irgendwie entsteht bei "Drachenland" der Eindruck, dass es sich um ein typisches Trendspiel handelt: Denn der "Herr der Ringe" war soeben erst in den Kinos und irgendwie ist man mit seinen Gedanken zwangsläufig auch immer wieder bei dieser großartigen Tolkiensaga. Auch die detailreiche Ausführung des Spieles hilft hier noch mit. Doch das Thema Drachen fasziniert eben jung und alt, wobei der einfache Spielablauf auch noch dazu beiträgt, dass auch schon die Jungen hier wirklich mitkönnen: "Drachenland" ist bereits ab dem Volksschulalter spielbar und erscheint daher als Familienspiel geradezu prädestiniert.

Birgit und Peter Költringer

Titel

Drachenland

Hersteller

Ravensburger

Erfinder

Reiner Knizia

Design

David Wyatt

Spieldauer

40 - 45 Minuten

Spieler

2 - 4, ab 8 Jahren

Kategorie

Familienspiel

Preis

ca. 20,-- öS

Bewertung:

Idee

4

Regelgestaltung

5

Ausführung

5

Verarbeitung

5


Copyright Peter und Birgit Költringer 2003

Dieser Spieletest wurde von Univ.Prof.Dr.Peter und Birgit Költringer geschrieben und beinhaltet daher auch ihre eigene Meinung. Er erscheint auch in ihrer wöchentlichen Spielerezension in den Salzburger Nachrichten (http://www.salzburg.com/sn). Eine Verbreitung ist unter Quellenangabe gestattet, sofern die Autoren, die Erscheinungsquelle und die Rezension nicht verändert wurde und weiters die Autoren davon Kenntnis und ein Belegexemplar erhalten.

Die Autoren haben mit keinem Spielzeughersteller berufliche Verbindungen und sind völlig unabhängig. Anfragen sind über EMail an spiele.koeltringer@utanet.at zu richten.