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Tabu - Ein Spiel, bei dem einem die Worte fehlen


Es kommt gar nicht selten vor, daß einem ein Begriff auf der Zunge liegt und man ihn beim besten Willen nicht herausbekommt, auch wenn man sich noch so plagt und die Zunge in alle erdenklichen Räume der hoffentlich verschlossenen Mundhöhle bewegt. Erfinderische Menschen haben in solchen Fällen meist keine echten Probleme, denn sie umschreiben den Begriff einfach. Doch was ist, wenn einem auch die "Schlüsselworte", welche man zum Umschreiben benötigt, entfallen sind? Dann ist auf alle Fälle Geistesakrobatik angezeigt. Dieses Prinzip wurde in Tabu zur Spielidee ausgebaut.

Beschreiben Sie einmal "Akkordeon" ohne die Worte "Instrument, Musik, Konzertina, Harmonika und Luft" zu verwenden! Manche werden nun vielleicht meinen, das sei kein echtes Problem, denn man könne dann von einem Gerät sprechen, das man sich auf den Körper hängt und das Töne herausbringt. Doch spätestens nach einer Reihe von originellen Antworten, welche von Walkman über den umhängbaren Fernseher bis zum tragbaren Telefon reichen, wird einem klar, daß man häufig nur noch mit Deuten weiterkommt und das darf man in diesem Spiel nicht. Beschreiben Sie einmal "Batterie" ohne "Strom, Taschenlampe, Radio, Aufladen und Akku" oder aber auch "Eintopf" ohne "Kochen, Essen, Zusammen, Durcheinander und Speise". Nicht selten kommen da eine ganze Reihe von völlig hilflosen Beschreibungen und als Folge davon meist zahlreiche Antworten, die aber fast alle den großen Nachteil haben, daß sie mit dem gesuchten Begriff recht wenig zu tun haben. Klarerweise gibt es für gute Erklärungen Punkte, die schließlich den Sieg ausmachen.

Der Genuß von Tabu liegt in der verbalen Vielfältigkeit unserer Sprache, welche wir oft erst zu gebrauchen lernen, wenn uns die gewohnheitsmäßig verwendeten Ausdrücke entzogen werden. Wenn man einem Angler die Angel wegnimmt, kann er nur mehr den Fischen zureden, daß sie freiwillig aus dem Wasser hüpfen oder aber er beginnt nach neuen unkonventionellen Lösungen zu suchen - und das ist auch für dieses Spiel lebenswichtig.

TABU:

Titel

Tabu

Hersteller

MB

Erfinder

MB

Design

MB

Spieldauer

20 - 40 Minuten

Spieler

4 - 20, ab 12 Jahre

Kategorie

Kreativspiel

Preis

ca. 560,-- ÖS

Bewertung:

Idee

5

Regelgestaltung

6

Ausführung

6

Verarbeitung

5


Copyright Peter und Birgit Költringer 2002

Dieser Spieletest wurde von Univ.Prof.Dr.Peter und Birgit Költringer geschrieben und beinhaltet daher auch ihre eigene Meinung. Er erscheint auch in ihrer wöchentlichen Spielerezension in den Salzburger Nachrichten (http://www.salzburg.com/sn). Eine Verbreitung ist unter Quellenangabe gestattet, sofern die Autoren, die Erscheinungsquelle und die Rezension nicht verändert wurde und weiter die Autoren davon Kenntnis und ein Belegexemplar erhalten.

Die Autoren haben mit keinem Spielzeughersteller berufliche Verbindungen und sind völlig unabhängig. Anfragen sind über EMail an spiele.koeltringer@utanet.at zu richten.