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ZIFF ZOFF!


Es gibt Spiele mit seitenlangen Beschreibungen. Es gibt Spiele mit Schachteln in der Größe eines Tisches, eines halben Tisches oder aber auch vielleicht im Format eines Reisekoffers. Und es gibt Spiele, welche man nie wieder in die Schachtel bekommt, wenn man sie erst einmal herausgeholt hat.

Heute soll vom exakten Gegenteil die Rede sein, von "Ziff Zoff", einem Kartenspiel: Es passt in jede Hosentasche und die Beschreibung hat auf einer einzelnen Spielkarte Platz. Spätestens nach einer Minute weiß man auch mit Bestimmtheit, wie gespielt wird.

Insgesamt gibt es zwei Kartensätze mit Werten von eins bis sechs sowie zwei so genannte "Stoppkarten". Dann findet man in der winzigen Schachtel auch noch eine zusammengefaltete Zählleiste mit einer roten und einer grünen Reihe, die vom Start bis zum Ziel zweiundzwanzig Feld hat. Zwei Zählsteine aus Glas sind ebenfalls noch beigepackt. Zu Beginn nimmt jeder Spieler seinen Kartensatz in die Hand und dann geht es ruckzuck: Gleichzeitig schlagen die Gegner jeweils eine beliebige Karte auf: Wer den höheren Wert hat, darf die Differenz zum niedrigeren fahren. Das klingt etwas mathematisch, ist aber in der Praxis völlig klar: Wenn ein Spieler eine Sechs und der andere eine Zwei aufschlägt, darf derjenige mit der Sechs sechs minus zwei Punkte - somit also vier Punkte - auf der Zählleiste vorrücken. Die benutzten Karten müssen danach abgelegt werden. Wenn einer der beiden Kontrahenten eine Stoppkarte aufschlägt, darf keiner fahren. So kann es passieren, dass hohe Kartenwerte völlig nutzlos werden und verfallen.

"Ziff Zoff" ist vom Verständnis her wahrlich keine Kunst. Die eigentliche Spannung des Spieles liegt in der Psychologie der Teilnehmer: Denn vielleicht kann man am Blick des anderen erkennen, ob er nun eine niedrige oder eine hohe Karte ausspielen wird. Besonders günstig wäre natürlich zu wissen, wann eine Stoppkarte kommt, denn dann soll man sich seine hohen Werte auf alle Fälle sparen. Wieder einmal wird ein Spiel vom Bluff regiert, denn wem es gelingt, seinen Gegner mit unbewegter Miene ständig im Unklaren zu lassen, der ist hier mit großer Wahrscheinlichkeit Sieger. Somit ist "Ziff Zoff" speziell all denen zu empfehlen, die das Pokern im Blut haben.

Birgit und Peter Költringer

Titel

Ziff Zoff

Hersteller

Drei Magier

Erfinder

Jacques Zeimet

Design

Jacques Zeimet

Spieldauer

5-10 Minuten

Spieler

2, ab 8 Jahren

Kategorie

Karten-Bluffspiel

Preis

ca. 100,-- ÖS

Bewertung:

Idee

4

Regelgestaltung

5

Ausführung

5

Verarbeitung

5


Copyright Peter und Birgit Költringer 2002

Dieser Spieletest wurde von Univ.Prof.Dr.Peter und Birgit Költringer geschrieben und beinhaltet daher auch ihre eigene Meinung. Er erscheint auch in ihrer wöchentlichen Spielerezension in den Salzburger Nachrichten (http://www.salzburg.com/sn). Eine Verbreitung ist unter Quellenangabe gestattet, sofern die Autoren, die Erscheinungsquelle und die Rezension nicht verändert wurde und weiter die Autoren davon Kenntnis und ein Belegexemplar erhalten.

Die Autoren haben mit keinem Spielzeughersteller berufliche Verbindungen und sind völlig unabhängig. Anfragen sind über EMail an spiele.koeltringer@utanet.at zu richten.